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              -德众棋牌游戏:棋形是指某一局部由双方不同子

              玩家都知道,围棋的实战过程,就是由黑白双方的各个子所形成的不同棋形共同组成的。

              黑棋在角、边及中腹各有一子,由于它们暂时处于孤立的状态之中,因此,没有什么漂亮或者笨重的棋形之分。

              类似的现象,只有在棋局伊始的时候才能见到,是相当特殊的例子,一般而言,随着棋局的进展,只要双方互有接触,或者开始扩张的时候,就会形成各式各样的具体的棋形。可以说,棋形的问题是棋局一开始就有的,并伴随着棋局的终了而结束。双方同样有三个组成部分。首先看左下角的棋形。

              双方在此均已获得了安定,且棋形舒展,是常见的定式,该棋形定型的结果为两分。

              其次是右边。黑棋在边上拆二后,已获得了一定的根据地,但由于被白棋上下紧逼后,或多或少将受到白棋的攻击或牵制,而最终的优劣安卓版苹果棋牌软件安装则需根据实战中的定型来判断。

              最后,是中腹的问题。

              黑白双方在此均没有明确的根据地,必须根据周围子力的配置,才能最终判断优劣。

              最简单的棋子与棋形的关系。

              黑棋占据消目后,黑1小飞守角,是相当理想的棋形,黑棋不仅守住了角地。

              还可伺机向两翼A、B位扩张,这是常识性的守角着点。

              当然,黑棋如果改于C位守角,也是充分可行的着点。黑1尖,是最坚实的守角着点。

              黑棋虽然同样也可择机向两翼A、B位开拆,但速度相当迟缓,棋形略显重复。

              因此,对于下法,黑棋不能满意。

              基本右下角白棋为无忧角,黑棋应如何发展?右下角双方子力是二比一,白棋已明确取得了角地,而黑棋还没有明确的根据地。

              因此确保基本的根据地,是黑棋的当午之急。黑1跳,虽有加强一子的作用,但被白2夹击后,两个黑棋已无法立即获取基本的生存空间,这是黑棋相当被动的局面。

              黑1拆二,先获取安定所需的根据地,可以说是必然的一手,有了这手棋后,边上两个黑子所形成的棋形结构完整,是双方正常的定型。黑1如于A位大飞,也是获取根据地的下法。与低拆不同的是,下法更加注重势力向中腹和下方的发展,是特定棋形下的选择。黑1跳,仅仅只是拆一,棋形就显得相当局促了,被白2紧逼后,黑棋不能确保有效地根据地,这是黑棋效率非常低下的定型,黑棋委屈。

              黑1并,仅是最坚实的连接方法。白2、4脱先后,至黑5,黑棋前后共花了三手棋,才达到效果,黑棋的低效率是显而易见的。这充分说明了子力分布与棋形之间的关系。此外,黑1非常笨重地并时,被白2夹击后,两个黑子由于缺乏足够的间距而显得相当局促,根本无法取得实质性的根据地,黑棋失败。实战中,却肯定是刚刚学围棋的爱好者才会犯得低级错误。保持正常的间距,是确保子力效率的基本原理,只有这样,才能保证局部的两分定型。

              黑棋在边上仅有单个子力时,黑1拆三是不恰当的,被白2位打入后,左右两子均需处理,黑被动。白2如直接于A位拦逼,经黑B位飞补后,黑棋虽然高低相互配合而显得棋形生动,但毕竟在此多花了一手,在绝大多数情况下,均是黑棋略感不满的结果。黑1拆四,则其中的间距更大,被白2打入后,黑3、白4互跳,黑棋无法取得有效的生存空间,至此,白棋已掌握了局部作战的主动权。由此可见,在棋局初始阶段,开拆的大小必须正确,联络的棋形必须保持完整。开拆太小棋牌区游戏反思,棋形重复、效率低下;太大则棋形薄弱、欲速不达。

              正确理解每个子力的作用和棋形的厚薄,是取得最佳效率的根本保证。

              双方
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